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網絡暴力侵權構成要件

網絡暴力侵權構成要件

網絡暴力侵權構成要件

域名權是域名所有者針對域名享有的各種權利,屬於知識產權的一種,權利人對之享有使用、收益並排除他人干涉的權利。域名也稱為網址,是連接到互聯網上計算機的數字化地址,代表着入網申請者的身份,是互聯網中用於解決地址對應問題的一種方法。域名作為一種在因特網上的地址名稱,在因特網蓬勃發展的今天,成為代表一個單位形象的標誌,對域名和其他知識產權的法律衝突的研究。

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網絡財產侵權構成要件有哪些


對於一般民事侵權行為的構成要件,將其概括為侵權行為的違法性、損害事實、違法行為與損害事實之間的因果關係、行為人主觀上的過錯四個要件。下面就結合網絡遊戲的特點,探討虛擬財產侵權行為構成要件。

1、主觀過錯

主觀過錯分為兩種形態,即故意和過失。故意,是行為人預見自己行為的結果,仍然希望它發生或者聽任它發生的主觀心理態度。故意在網絡遊戲世界裏侵害他人權利,應該承擔民事責任,這沒有什麼爭議,在此不必過多探討。

2、違法行為

違法行為是指運營商違法法定義務而實施的作為或不作為。“作為”是運營商主動實施的損害遊戲玩家的行為,“不作為”是運營商不履行自己的義務,使玩家受到侵害。結合虛擬財產侵權案件來説,違法行為包括刪除玩家遊戲裝備、封號等。

3、損害事實

依《民法通則》的規定,損害即侵害主體合法權益的後果,此種後果將產生損害賠償責任。即損害是指因一定的行為或事件,使某人受侵權法保護的權利和利益遭受不利的影響。具體到虛擬財產案件中,損害事實即造成玩家在遊戲是缺乏刀具或者不能進入到遊戲當中。


  

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